DDR Portal Registrace Hledat FAQ Pravidla Seznam uživatelů Uživatelské skupiny Přihlášení  
Zaslat odpověď Mungyodance - DDR taneční software
Jdi na stránku Předchozí  1, 2, 3, 4, 5, 6  Další
NX-306 DDR portal
Uživatel
Uživatel

Založen: 05.04.2006
Příspěvky: 740
Bydliště: somewhere in the Void
Citovat
tyden cekani vydrzis, nebyt tohohle tak vetsina lidi jenom stahne songpack, nahraje do SM nebo arkady a na realny MGD ani nesahne, coz by asi byla docela skoda, vzhledem k tomu kolik usili se tomu zbytku venovalo.

EDIT: at mas to porovnani, hit v MGD3 je 80ms. Takze kdyz das cokoliv v MGD na 100% taks to dal trosku lip nez v ITG fullcombo (great v ITG je 102ms)
Zobrazit informace o autoroviHledat všechny příspěvky od uživatele NX-306Odeslat soukromou zprávuZobrazit autorovy WWW stránkyICQ
Centime DDR portal
Uživatel
Uživatel

Založen: 22.07.2005
Příspěvky: 500
Bydliště: Brno
Citovat
Kirara: S tim combem 50 a holdem je to mozna trochu nepomer, na druhou stranu, kdyz ten hold nedas, mas -2 zivoty....

btw. Kdo uz hral "I love you baby" na PRO? Very Happy
Zobrazit informace o autoroviHledat všechny příspěvky od uživatele CentimeOdeslat soukromou zprávuICQ
xsoft DDR portal
Admin
Admin

Založen: 25.07.2004
Příspěvky: 4714
Bydliště: Praha, Hostomice
Citovat
Jop, na another jsem to zkousel, chtel jsem vedet co tam vykouzli (460/479).

Me se tenhle system celkem libi, aspon se nebudou opet resit problemy kdo ma jake okno. I se mi libi zlepseni oproti MGD2.
Prechod na battery life je taky pekny napad, aspon vime, ze to SM umi. To pridavani za holdy ma trochu vliv na kroky, ne ze bych tam ted tolik holdu videl. I je tam snadha o vyrovnani, kdyz nekde zacinate s 5ti zivotama a nekde s 50ti. Aspon to cloveka vic nuti snazit se prezit pokud se chce song dat.

S unlockem - za 3 kola sance na unlock songu (pripadne boss songu), tak si nejsem uplne jisty co se stane, kdyz se zamkly song neda, jestli se zase musi cekat nebo ne. Ale uz jich mam dost odemklych. Trochu risk s nastavovanim rychlosti u nonstopu a anotheru, ale jde to vychytat.

Zavedeni another versi povazuji za plus. Stejne jako vychytavek na zpusob tetrisu (prvni tetris v extra zone).
Nejlepsi song, co me potesil ze tam je, je 1995.

Trochu minus s casovanim, nastaveni odchylky je sice dobre, ale kalibracni song neni a videt +/- taky nejde. F1 je autoplay, ale co je treba F2? (trochu to na tom lagne, mam takove podezreni taky na nejaky xx-synch).

V sobotu byla ale sranda, od vydani ve 3 v noci az po druhy patch. Download server to za chvilku nedal, tak se slo mirrorovat a do toho se fixovaly bugy. Docela rusno, kdyz ma Renadr pred dovolenou. No a nakonec zklamani nad oznamenim toho s tim 5 step adventure.
Zobrazit informace o autoroviHledat všechny příspěvky od uživatele xsoftOdeslat soukromou zprávuZobrazit autorovy WWW stránkyICQ
Kirara DDR portal
Uživatel
Uživatel

Založen: 21.08.2006
Příspěvky: 406
Bydliště: Praha 3 - Žižkov
Citovat
NX-306 napsal:
tyden cekani vydrzis, nebyt tohohle tak vetsina lidi jenom stahne songpack, nahraje do SM nebo arkady a na realny MGD ani nesahne, coz by asi byla docela skoda, vzhledem k tomu kolik usili se tomu zbytku venovalo.

Já to chápu a nepopírám, o tom žádná ^^; I kdyby je vůbec nechtěli uvolnit bral bych to ...

NX-306 napsal:
at mas to porovnani, hit v MGD3 je 80ms. Takze kdyz das cokoliv v MGD na 100% taks to dal trosku lip nez v ITG fullcombo (great v ITG je 102ms)

Moc dík... aspoň něco
Zobrazit informace o autoroviHledat všechny příspěvky od uživatele KiraraOdeslat soukromou zprávuZobrazit autorovy WWW stránkyAOL Instant MessengerYahoo MessengerMSN MessengerICQ
xsoft DDR portal
Admin
Admin

Založen: 25.07.2004
Příspěvky: 4714
Bydliště: Praha, Hostomice
Citovat
NX-306 napsal:
at mas to porovnani, hit v MGD3 je 80ms. Takze kdyz das cokoliv v MGD na 100% taks to dal trosku lip nez v ITG fullcombo (great v ITG je 102ms)

Moc dík... aspoň něco[/quote]

Tak mi asi ujely okna. V ITG stale dostavam greaty, ale v MGD to stejnym stylem zvladam.
Hmm hmm ...

0 ----- ---- ----- --| 45 ITG Excellent
0 ----- ---- ----- ----- ----- ----- ----- ----- ----- ----- -----| 102 ITG Great

0 ----- ----- ----- ----- ----- ----- ----- -----| 80 MGD Ok

.. tak asi jo, to budou ty "lepsi itg greaty".
I kdyz on zase ten battery mod zpusobuje, ze nevybiram moc tezky songy, protoze ta smrt je pak dost rychle (v ITG bych zil dele). V MGS se pohybuju okol 10ti tlapek+, v ITG nekdy i vys (ale zas ne o moc).
Zobrazit informace o autoroviHledat všechny příspěvky od uživatele xsoftOdeslat soukromou zprávuZobrazit autorovy WWW stránkyICQ
NX-306 DDR portal
Uživatel
Uživatel

Založen: 05.04.2006
Příspěvky: 740
Bydliště: somewhere in the Void
Citovat
ono ten hold zase nijak neovlivnuje vysledne skore, takze pokud nepotrebujes zivoty tak je muzes s klidem ignorovat...
ja jich tady missnul asi ctvrtinu a nikde se to neprojevi ...


a chargovani za 50combo se obcas taky hodi... napriklad zde:
Zobrazit informace o autoroviHledat všechny příspěvky od uživatele NX-306Odeslat soukromou zprávuZobrazit autorovy WWW stránkyICQ
hugo DDR portal
Uživatel
Uživatel

Založen: 08.05.2008
Příspěvky: 15
Citovat
MD je fakt pecka, konecne poradnej Haaardstyyle Very Happy akorat se me to zda chaoticky, hardstyle songy sou v sekci hardstyle, a pak jich je hodne v sekci MD2 classic atd.. proc to nedali vse dojednoho Razz
Zobrazit informace o autoroviHledat všechny příspěvky od uživatele hugoOdeslat soukromou zprávu
Srandista DDR portal
Uživatel
Uživatel

Založen: 23.10.2005
Příspěvky: 368
Bydliště: Brno
Citovat
hugo napsal:
MD je fakt pecka, konecne poradnej Haaardstyyle Very Happy akorat se me to zda chaoticky, hardstyle songy sou v sekci hardstyle, a pak jich je hodne v sekci MD2 classic atd.. proc to nedali vse dojednoho Razz


Lebo v sekcii hardstyle su len novo pridane songy, stare mixy nemali byt pokial viem, povodne ani zahrnute a je prijemne prekvapenie, ze ich tam dali aspon takto, takze budme za to radi...

P.S.: Oh, este by ma zajimalo, ci sa nahodou vyhd nehodohodne s Renardom podobne ako s bewareom, a neskusia do MGD3 implementovat PIUIO... Vyskusat si MGD3 na cabinete by mohlo byt DOST zaujimave....
Zobrazit informace o autoroviHledat všechny příspěvky od uživatele SrandistaOdeslat soukromou zprávuOdeslat e-mail
xsoft DDR portal
Admin
Admin

Založen: 25.07.2004
Příspěvky: 4714
Bydliště: Praha, Hostomice
Citovat
Ono je to udelane vic na 3.9 nez 3.95 ci 4.0.
Mozna by sla udelat nejaka uprava aby to slo treba na open ITG a PIUIO, ale nektere kurzy pry ty novejsi SM neschroustnout (z duvodu se zmenou noteskinu.., alo by to snad bez nich).


Jinak dneska se s tema patchama roztrhl pytel, 3.0, 3.1, 3.2 (nekdo se nam asi vratil z dovci).
Zatim mam naseedovano 56GB, to me tesi. Vypada, ze je o to fakt zajem.


Ad noteskiny, tetris uz jste zkouseli? (ten prvni v extramodu)? Jdu hledat "Dash Grandmaster III", mela by to byt dalsi tetrisacka silenost (lockla).
Zobrazit informace o autoroviHledat všechny příspěvky od uživatele xsoftOdeslat soukromou zprávuZobrazit autorovy WWW stránkyICQ
^RimmeR^
Bot fora
Bot fora
Hledáte kvalitní pad
pro opravdové hráče?
Je tu rare-items.cz

Centime DDR portal
Uživatel
Uživatel

Založen: 22.07.2005
Příspěvky: 500
Bydliště: Brno
Citovat
Ja mam na svem pc takovy zajimavy problem s MGD3. Mam zatim jenom patch 1.
Neni to evidentne otazka vykonu, ackoliv mam spis kancelarsky, nez jakykoli jiny komp, ale tohle by mel zvladat. Nicmene u tezkych songu, kdyz hraju na klavesnici, nebere mi sipky, nebo vidim jak se zpozdenim target blikne. Proste mackam do rytmu a vezme treba jednu sipku ze ctyr. Na padu jsem tento problem nepozorovala, ale je fakt, ze si nemuzu dovolit hrat hodne tezke veci. Kdyz jsem vypla videa, trochu se to zlepsilo... ale nevim no. Confused
Zobrazit informace o autoroviHledat všechny příspěvky od uživatele CentimeOdeslat soukromou zprávuICQ
NX-306 DDR portal
Uživatel
Uživatel

Založen: 05.04.2006
Příspěvky: 740
Bydliště: somewhere in the Void
Citovat
MGD3 je zalozene na celkem posledni SM4.0, ale prikompilovat k tomu podporu PIUIO/ITGIO by nemel byt takovy problem. Otazka zni k cemu? Kuli lidem co chteji hrat na cabu vyjde r21 pack a tim ze MGD3 je jeden hrac tak mit to perma na nejakym verejnym cabu ztraci smysl. Navic by to stejne chtelo upravit ovladani aby sli upravovat speedmody.

Centime: neni to spise problem klavesnice ze ti nedovoli zmacknout vice klaves najednou a pak nejake ignoruje? SM je proti tomuhle stavena docela odolne.
Zobrazit informace o autoroviHledat všechny příspěvky od uživatele NX-306Odeslat soukromou zprávuZobrazit autorovy WWW stránkyICQ
Centime DDR portal
Uživatel
Uživatel

Založen: 22.07.2005
Příspěvky: 500
Bydliště: Brno
Citovat
NX-306 napsal:
Centime: neni to spise problem klavesnice ze ti nedovoli zmacknout vice klaves najednou a pak nejake ignoruje? SM je proti tomuhle stavena docela odolne.


E-e, to neni vice klaves najednou, to je jasne, ze to neumi...ale treba ITG muzu tukat na teto klave uplne normalne a bez potizi, bere vsechno (krom teda 3+ sipek naraz samozrejme), ale u toho MDG mi proste vynechava sipky ve streamu i u obtiznosti 70 (mozna i min).
Asi u ctyr pisnicek se mi stalo, ze mi vzal prvni sipku ze stepchartu a zbytek vicemene ignoroval. Pak me to prestalo bavit, chvilku jsem si s tim hrala (reinstal apod.), ale pomohlo uz jen vypnuti videi a to jeste ne 100%.
Zobrazit informace o autoroviHledat všechny příspěvky od uživatele CentimeOdeslat soukromou zprávuICQ
counter
hugo DDR portal
Uživatel
Uživatel

Založen: 08.05.2008
Příspěvky: 15
Citovat
Nejde nejak udelat aby me to pocitalo kolikatej song hraju ? jako v stepmanii 17th stage... atd :O

EDIT: zkousel nekdo uz 7 gates v NONSTOP ?? nemuzu to udelat je tam 7hardcore vkuse ma to 10min Smile) mazec
Zobrazit informace o autoroviHledat všechny příspěvky od uživatele hugoOdeslat soukromou zprávu
xsoft DDR portal
Admin
Admin

Založen: 25.07.2004
Příspěvky: 4714
Bydliště: Praha, Hostomice
Citovat
MGD3 je zalozena na 3.9 tak to pripojeni PIUIO veci muze byt dosti obtizne.

S tou klavesnici to pekne stve :/. Predpokladam, ze kdyz jednu sipku drzis a mackas ty druha, tak targety blikaji ... spravne? Sem tam mi na starsich kompech delalo taky to, ze se sipky zmackly, ale jely do bufferu a program je zpracoval treba i s 0.5 - 2s lagem (delalo to v ITG od 9ti tlapek nahoru). V tomhle pripade pomahalo hrat cokoliv s minama (QoL), kde clovek vedel ze to dava, ale miny bouchaji (i bouchaly samy kdyz ruce nebyly na klavesnici).
Pokud targety neblikaji tak to nebude davat klavecnive hardwarove - neposle tyhle 3-4 klavesy najednou. Mozna bych zkusil dat jakykoliv input-key-test a nasel bych jake 4 klavesy jsou najednou zmacknout. Zatim se mi kombinaci povedlo najit u kazde klavesnice. Muze to byt NMKL, neco klidne i klavesy od sebe dal QW OP. Nektere nebraly klavesy v jedne rade (ne vic nez dve).
Prover jak reaguji targety, treba na neco prijdem. (patch je venku i 3.2, ale nemyslim si, ze by se to po jeho aplikaci nejak zmenilo).
Zobrazit informace o autoroviHledat všechny příspěvky od uživatele xsoftOdeslat soukromou zprávuZobrazit autorovy WWW stránkyICQ
Srandista DDR portal
Uživatel
Uživatel

Založen: 23.10.2005
Příspěvky: 368
Bydliště: Brno
Citovat
xsoft napsal:
MGD3 je zalozena na 3.9 tak to pripojeni PIUIO veci muze byt dosti obtizne.


Nie? Beware DDR Extreme s implementovanym PIUIO beziaca na ITG2 dedicabe
Zobrazit informace o autoroviHledat všechny příspěvky od uživatele SrandistaOdeslat soukromou zprávuOdeslat e-mail
Mungyodance - DDR taneční software
Nemůžete odesílat nové téma do tohoto fóra.
Nemůžete odpovídat na témata v tomto fóru.
Nemůžete upravovat své příspěvky v tomto fóru.
Nemůžete mazat své příspěvky v tomto fóru.
Nemůžete hlasovat v tomto fóru.
Časy uváděny v GMT + 2 hodiny  
Strana 5 z 6  

  
  
 Zaslat odpověď  

Powered by phpBB © phpBB Group
Design by phpBBStyles.com | Styles Database.
Content © Czech DDR forum v3.9 (Xsoft | unlockedArcade)